viernes, 20 de mayo de 2016

Alan Wake 


Es un videojuego del género thriller psicológico desarrollado por la empresa finlandesa Remedy Entertainment y publicado por Microsoft Game Studios que fue estrenado en Europa el 14 de mayo del 2010 y en América del Norte el 18 de mayo.



La historia narra los acontecimientos en Bright Falls desde la llegada del famoso escritor de novelas de misterio. Alan Wake, que tratará de descubrir el misterio detrás de la desaparición de su esposa cuando ambos están de vacaciones en éste pueblo, atormentado por una extraña presencia oscura que acecha en las oscuridades de Cauldron Lake.



 A medida que Alan se adentra en los misterios de Bright Falls, las sombras empiezan a rodearle. Cuando la oscuridad esta sobre él, la luz se convertirá en el único aliado para sobrevivir hasta que llegue al siguiente día. Los jugadores deberán combinar cuidadosamente el uso de la luz y las armas convencionales para poder defenderse.


Durante su camino, Alan se encontrará con una variedad de herramientas que le servirán para abrirse paso en la oscuridad de su camino, o le ayudará a espantar a la presencias escondidas.




Ha sido aclamado por la crítica y es considerado como uno de los mejores juegos de su género. Se han alabado los gráficos, la ambientación, el guion, la narrativa y el desarrollo de la trama y los personajes, siendo descrita como "una novela de Stephen King hecha videojuego".



Gracias por leer, Lis se retira~

jueves, 19 de mayo de 2016


Rise of The Tomb Raider



Rise of The Tomb Raider es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Crystal Dynamics. Es el undécimo videojuego de la serie Tomb Raider y nos narra la historia de cómo Lara Croft sigue forjándose y madurando hasta convertirse en la cazatesoros que todos conocemos.




Debido a los eventos transcurridos en la isla de Yamatai, Lara está conmovida y a la vez ansiosa por comprender el misterio del alma inmortal que causó una gran impresión en ella. Por tal motivo, decide emprender un viaje hacia Siberia junto a su compañero Jonah Maiava y realizar la búsqueda de la mítica ciudad de Kítezh construida por el príncipe Vladimir en el siglo XIII en un intento de dar con respuestas.





En agosto de 2013, Phil Spencer confirmó que la secuela de Tomb Raider se encontraba en desarrollo para las consolas de nueva generación.7 Unos meses después, en la conferencia del E3, Rise of the Tomb Raider fue anunciado oficialmente como la secuela de Tomb Raider.




Rise of the Tomb Raider ha recibido críticas muy positivas, elogiando los gráficos, la historia, la jugabilidad, la ambientación y la exploración.







Gracias por leer, Lis se retira~

miércoles, 18 de mayo de 2016

Space Invaders


Space invaders es un juego de arcade de 1978 de un jugador, creado por Toshihiro Nishikado y desarrollado por Taito Corporation, el juego se basa en que somos un cañón que destruye marcianos .


En el juego podemos ver que tenemos nuestro cañón,los marcianos y mas arriba un puntaje de como vamos en el juego, los marcianos irán bajando hacia nuestro cañón para hacernos perder, el objetivo es destruir a todos los marcianos. Durante el transcurso del juego tendremos varios enemigos:

El cangrejo:
El calamar:
El pulpo:
La nave:
La nave, tiene una característica diferente de los demás marcianos del juego, ya que esta solo aparece por unos segundos y va de izquierda a derecha mas rápida que los demás marcianos, esto porque cuando le disparas te da mas puntos también.
Espero que les halla gustado el post, es un especial  de 300 visitas, publique este para que supieran de donde viene el fondo de la pagina, asi que muchas gracias por leernos y...
Gracias por leer el post...¡Hasta la próxima!




Simsimi


Simsimi es una app para Android, Windows Phone, Windows 10 movile y IOS, creada en el 2002 por la empresa  ''ISMaker Tecnologia'', la aplicación consiste en hablar con una computadora a través de mensajes texto.


Simsimi es la computadora con la que hablamos, es una especie de muñequito kawaii japones amarillo que nos dirá un par de cosas que pueden llegar a sorprender ya que ciertas veces puede decir que esta observándote a través de la cámara y decir algo sobre algún tema que le hables.

La mayoría de veces puede responderte de la misma forma con la que hablas, con metáforas, emojis como ''xD'' o '':3''


Gracias por leer el post...¡Hasta la próxima!




martes, 17 de mayo de 2016

SOPHIES COURSE


Sophie's Course es un juego de Click and Point, 3D, Horror para computadoras creado por Luis Contreras en el 2016, en español es ''La maldición de Sophie'', el juego se basa en que estas dentro deuna casa embrujada con una niña llamada Sophie.

En el juego nuestro personaje esta en la casa embrujada por la maldición de Sophie, tenemos que recargar unos generadores de luz cada tanto tiempo para que Sophie no vengo por nosotros, desde las 7:00 pm hasta las 7:00 am y arreglar un generador si tiene una falla. Hay cuatro generadores en la casa, hay uno en:
 La Sala:

 Las escaleras:

El baño:

El cuarto del abuelo:

Mientras pasen las horas de las noches el juego ira aumentado la dificultad, también nos irán dando información sobre la historia de Sophie en una laptop que nos dejaron en la casa. También la laptop nos dara un mapa que dice donde esta la zona segura en la casa, es decir una zona en la cual Sophie no nos pude atacar a no ser que se le acabe la energía a un generador, cada vez que pase una hora
 de la noche el juego nos dará un checkpoint, en este caso es el punto de guardado, para luego seguir jugando.

Gracias por leer el post...¡Hasta la próxima!

viernes, 13 de mayo de 2016

Amnesia: The Dark Descent 


 
Es un juego de terror para PC desarrollado por Frictional Games. Amnesia es un juego de aventura basado en la exploración y con una perspectiva en primera persona. 




El jugador no tiene acceso a armas, y debe utilizar su ingenio para evitar las truculentas criaturas que habitan el Castillo de Brennenburg o bien esconderse de ellos. El juego además mantiene la interacción física con objetos, permitiendo puzles físicos avanzados como apertura de puertas y arreglos de maquinaria. Debido a esto, el jugador debe utilizar su ingenio para escapar y ocultarse de los monstruos hasta que pasen de largo. Se recomienda utilizar la oscuridad para ocultarse.



Aparte de la barra de salud del jugador existe un indicador de la cordura del personaje. Si permanece en la oscuridad demasiado, presencia acontecimientos perturbadores u observa a los monstruos demasiado tiempo su nivel de cordura se reducirá. A medida que la cordura decrezca, el jugador experimentará alucinaciones audiovisuales que provocarán que los monstruos lo detecten con mayor facilidad. El jugador puede detener la pérdida de cordura utilizando encendedores para encender velas y otras fuentes de luz, así como mediante el uso de un farol que encuentra al principio del juego.


El juego sitúa al jugador en el papel de Daniel, que despierta en un oscuro castillo sin apenas recuerdos de quién es y su pasado. Todo lo que puede recordar es su nombre, su origen londinense y que algo está persiguiéndolo. Al encontrar una nota escrita por sí mismo que le insistía a descender a la parte inferior del castillo y matar a su enemigo, decide comenzar el descenso. A partir de hojas de su propio diario, que se encuentran esparcidas a lo largo del juego, Daniel va recobrando su memoria y redescubriendo su identidad y su historia. La trama del juego parece estar inspirada, al menos en parte, en el escritor H.P. Lovecraft.


Amnesia ha recibido calificaciones positivas en general, con elogios por su atmósfera y elementos de terror, con John Walker de Rock, Paper, Shotgun afirmando "puedo decir con seguridad que Amnesia es el juego más aterrador que jamás se ha hecho".




Amnesia es considerado por muchos jugadores y aficionados al survival horror como uno de los mejores juegos de terror jamás creados, al nivel de otras franquicias como Silent Hill, Resident Evil y Project Zero.

Gracias por leer, Lis se retira~




miércoles, 11 de mayo de 2016

Siren blood curse



Siren blood curse, también conocido como Siren: New Translation es un videojuego de survival horror y la tercera parte de la saga de videojuegos Siren. Desarrollado por Project Siren y distribuido por Sony Computer Entertainment. El juego sigue a un grupo de personajes conectados de alguna manera entre sí mientras tratan de sobrevivir en el pueblo maldito de Hanuda.




Siren: Blood Curse incluye un elenco de personajes conectados entre sí, que se encuentran atrapados en los eventos paranormales que rodean al pueblo de Hanuda, Japón. El protagonista principal es Howard Wright, un estudiante de escuela secundaria estadounidense que llega a Hanuda debido a un mensaje de correo electrónico misterioso. En varios puntos en el juego, se encuentra con miembros de un equipo de televisión estadounidense: Sam Monroe, profesor de antropología; Melissa Gale, presentadora de televisión y ex esposa de Sam, Bella Monroe, hija de Sam y Melissa con solo diez años de edad, y Sol Jackson, el cámara. También se encuentra con Miyako, una chica que desea escapar de Hanuda y el principal sacrificio del ritual del inicio del juego y Seigo Saiga, un médico del hospital Saiga que participa en el ritual, pero acaba ayudando a Howard y Amana, una mujer amnésica que se revela como el principal antagonista humano.


El juego primero llegó a estar disponible en Japón para la consola PlayStation 3 el 24 de julio de 2008, mientras que se hizo disponible en formato digital en América del Norte y Europa es mismo día. Más tarde también en Australia. y para la PlayStation 3 exactamente un día después en el mismo país.


En Siren: Blood Curse , el Navegador de enlaces de los juegos anteriores se sustituye por una serie de doce episodios, cada uno contienen capítulos paralelos y se cruzan para diferentes personajes jugadores. Cada capítulo consta de ya sea de varias escenas y una misión, siendo este último donde el juego tiene lugar principalmente. El principal modo de juego de generalmente implica el control de un personaje en una perspectiva en tercera persona. El jugador debe completar las misiones para poder avanzar, mientras que esquivas a los Shibitos, los principales enemigos del juego. 

Debido a las propias habilidades del personaje y la falta de armas, estando en desventaja con los shibitos se puede utilizar la habilidad "Vista Ajena" que se trata de ver en primera persona lo que los shibitos, y tus compañeros ven. Al contrario que en juegos anteriores, se puede jugar en pantalla partida, quitando la vulnerabilidad de estar quieto mientras lo usas. Con los botones direccionales, se puede acceder a otras acciones para evadir a los shibitos o inmovilizarlos temporalmente, por ejemplo gritos, apagar o encender la linterna, usar un cepo o mandar a alguien a esconderse. El jugador puede entrar en un menú de pausa, que incluye un mapa de la zona en tres dimensiones, los objetivos actuales, el estado del personaje, etc. Siren: Blood Curse se centra en la jugabilidad de sigilo. Cuando el jugador se encuentra próximo a un shibito, el latido del corazón del personaje sonará para advertir al jugador. Los Shibitos se encuentran generalmente haciendo guardia en una cierta zona, impidiendo la entrada, o patrullando por una zona amplia.

En el catálogo de Archivos, el jugador tiene acceso a las grabaciones de audio, vídeos y documentos recopilados por el cumplimiento de ciertas condiciones en un episodio o simplemente iniciando o terminando el capítulo, además incluye un registro de las armas encontradas a lo largo del juego. Los documentos pueden revelar detalles de la historia.


Gracias por leer, Lis se retira~




Outlast


Outlast es un videojuego de terror psicológico desarrollado y publicado por Red Barrels Games, fue lanzado el 4 de septiembre de 2013 para la plataforma Microsoft Windows y posteriormente para PlayStation 4, Xbox One y el 31 de marzo de 2015 para Linux y OS X.


El periodista Miles Uphsur recibe un correo electrónico anónimo que asegura que en el interior del Hospital Psiquiátrico de Mount Massive, en el estado de Colorado, están experimentando ilegalmente con los pacientes desde que una extraña compañía, llamada Corporación Murkoff, la compró hace un año. Upshur llega al asilo y se las arregla para entrar en su interior. Una vez dentro, se topa con los cuerpos de los guardias de seguridad y personal sanitario, los cuales han sido masacrados por los internos del hospital psiquiátrico. 

Miles tratará de ingeniárselas para escapar del manicomio, seguido muy de cerca por los variantes (internos que fueron genéticamente modificados por la Compañía Murkoff), Chris Walker, y decenas de enemigos que vagan libremente por los pasillos del hospital. 



Además, de que también esta el Walrider, un ser creado por la Corporación Murkoff y controlado por un paciente, Billy Hope. Su apariencia es similar a la de un fantasma, y solo es visible mediante la visión nocturna de la cámara. Todos los pacientes del asilo, temen al Walrider, pues creen que se trata de un ente sobrenatural.


Se juega desde una perspectiva en primera persona. El protagonista, Miles, a diferencia de muchos protagonistas de juegos de suvirval horror, es incapaz de combatir, en su lugar el personaje es capaz de desplazarse, escalar u ocultarse en lugares de su entorno para eludir a los enemigos. Para desplazarse por el entorno, el personaje es capaz de escalar lugares altos, evitar obstáculos, arrastrarse, y deslizarse en espacios estrechos usando parkour. 


La resistencia del personaje es límitada y se puede recuperar progresivamente de las heridas si permanece un determinado tiempo sin ser atacado. Además, el protagonista puede sobrevivir a situaciones de peligro escondiéndose en el interior de los casilleros, debajo de las camas o al cerrar las puertas de ciertas habitaciones.


Dado que la mayoría del manicomio es oscuro, se debe usar la cámara para ver en la oscuridad, todo esto gracias a la función de visión nocturna. Sin embargo, el uso excesivo de la visión nocturna consumirá casi toda la batería. Para ello se necesitará buscar baterías que se encontrarán en diferentes lugares del manicomio a fin de lograr pasar por diferentes escenarios.


La mayor parte de los enemigos en el juego son variantes o pacientes del manicomio que presentan comportamientos variados con algunos siendo agresivos y otros brindándole ayuda o consejos a Upshur.

Outlast fue recibida con críticas en su mayoría positivas. En Metacritic, a partir del 28 de octubre de 2013, el juego mantiene una puntuación de 80/100 basado en 56 críticas3 En GameRankings, se mantiene una puntuación de 79.94% basado en 36 críticas. El juego ha recibido un sinnúmero de galardones y premios de E3 2013, incluyendo el premio de honor "Most Likely to Make you Faint", y un premio de "Best of E3".


Gracias por leer, Lis se retira~